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天龙八部2:飞龙战天有一说一 天龙八部2飞龙战天大理心法

作者:admin 更新时间:2025-08-13
摘要:天龙八部2:飞龙战天有一说一,丐帮转星宿真的是非常契合!如下:自从转职成星宿以后,我发现玩丐帮真的是玩对了,因为目前来看转星宿最适合的除了逍遥以外就是丐帮了。逍...,天龙八部2:飞龙战天有一说一 天龙八部2飞龙战天大理心法

 

天龙八部2:飞龙战天有一说一,丐帮转星宿真的是特别契合!如下:

自从转职成星宿以后,我发现玩丐帮真的是玩对了,由于目前来看转星宿最适合的除了逍遥以外就是丐帮了。

逍遥转星宿相对方便主要是由于逍遥本身也是超距离职业,而且说句题外话,人家星宿在天龙小说里本身也是逍遥派里衍生出来的,星宿老仙丁春秋的师傅就是无崖子,正儿八经逍遥传人,那逍遥转星宿肯定是没毛病的。

而且逍遥最适合转星宿除了是超距离职业以外,最主要的还是属性难题,目前逍遥一般是主毒或者主火,也有两系双修的,然而很多毒系逍遥本来就习性了疯狂怼毒系宝石,因此连时来运转的钱都省了,决定因素是逍遥的操作和星宿差异不大,轻功放风筝手感也很像,因此转职以后特别丝滑,无缝衔接。

丐帮转星宿也一个不错的选择,由于毒丐一直都是主流,很多毒丐还会用毒系绝学做配套像雾起云涌啥的,宝石就不用说了,能省下不少钱来,最主要的是我个人感觉丐帮的方法思考和星宿真的很像。

不说别的,就说站撸这一块,星宿和丐帮都很强力,能打能抗。我玩丐帮的时候喜爱堆闪避,接着心法主修续航,为的就是在副本和PK里能够拥有更好的输出环境,尽也许站的久一点,1V1尽量把控制连起来,把输出打出来创新赢面,3V3和6V6则是尽量控制对手给队友创新条件,接着盯着对面的奶妈怼,靠闪避来躲伤害,争取骚扰奶妈的加血。虽然丐帮的防御没有无尘那么高,然而高闪避的丐帮打PK还是有点看头的。

星宿的站撸和丐帮很像,但不同的是星宿靠不停地吸血换血来跟对手周旋,1V1时对手输出低就靠输出情形用气血逆行把血量转化攻击,最大化输出,反正吸得过来,对手如果输出相对高就猥琐起来用血牛情形用气血循环把血量提上去,不断磨血,就会有赢面。

靠着这两个方法,星宿甚至可以跟同战力无尘对轰,这点是连丐帮都不一定做得到的,壹个超距离法师能够跟坦克对战不落下风也是挺牛的。

星宿和丐帮的方法思路其实也都很像,特别是在PK中,两者都有点属于搅屎棍的人物,我在PK里用丐帮的时候由于没有逍遥和天山输出高,也没和尚能抗,就单纯追着对面的奶妈跑,一套控制下来奶妈很无奈的,根本无暇加血,而星宿的恶心程度我感觉比丐帮还要有过之而无不及,由于毒伤怼上去以后奶妈有时候自己给自己都加不过来。

我转职后有专门参与了一下3V3,战力比对面高的情况下就不用说了,面对战力相近的对手,赢面也不小,只要盯着对面的奶妈打空战,对面的奶妈就只能顾着自己,没办法再给同伴加血。除非是遇到两个奶妈加血的,星宿才相对乏力,毕竟毒伤爆发不高,只能不断连招磨人。

到现在我也挺庆幸转了星宿的,由于真的是挺好用的,毒丐无缝衔接还给我省了不少钱,星宿老仙果然法力无边!

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